Quyển 2

T1 trang 52 SBT Tin học tập 4: Nhận biết các loại trúc vật trong ứng dụng Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa.

Bạn đang xem: Quyển 2

1. Nháy đúp vào biểu tượng của phần mềm Khám phá rừng nhiệt đới sẽ giúp đỡ khởi động trò chơi
*

*

*

4. Nháy nút ít ở góc mặt cần, bên dưới screen nhằm nhận biết được những con vật

T2 trang 53 SBT Tin học tập 4: Di đưa các con vật vào đúng địa chỉ chỗ bọn chúng ngủ.

Đáp án:

Hướng dẫn: Nháy con chuột vào con vật và kéo thả con chuột vào 1 trong những 3 tầng của rừng. Nếu đúng địa chỉ ngủ của loài vật đó, con vật kia sẽ được tự động đã tích hợp nơi, còn nếu không nó đã trở về vị trí lúc đầu.

Lưu ý: quan lại gần kề hình ảnh phương diện trời với khía cạnh trăng. Kéo thả con chuột làm thế nào càng nhanh hao càng giỏi.

Bài 1 trang 53 SBT Tin học tập 4: Giải trí với ứng dụng Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa, em sẽ

A) Làm quen cùng với đầy đủ loài vật sinh sống vào rừng nhiệt đới gió mùa và nơi mà chúng ngủ.

B) Luyện tập các thao tác làm việc với bé con chuột máy tính xách tay.

C) Thêm lòng yêu vạn vật thiên nhiên và bao gồm ý thức bảo vệ môi trường hơn.

Xem thêm: Hướng Dẫn Tải Game Pokemon Black And White 2 Download, Pokemon Black Version 2

D) Tất cả 3 ý trên

Hãy lựa chọn câu vấn đáp đúng cùng không hề thiếu độc nhất.

Đáp án:

Câu vấn đáp đúng cùng không thiếu tuyệt nhất là D

Bài 2 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hình sau đấy là màn hình hiển thị thiết yếu Khi mtại phần mượt Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa. Hãy điền những số vào câu sau đây để có phân tích và lý giải đúng với những số được đánh dấu trên hình.


*

Đáp án:

“Con thứ được tiến công chữ số 2 là loài vật mà lại em cần phải kéo thả chuột để lấy nó về nệm ngủ, còn loài vật được cam kết hiệu số một là con vật đã làm được đem đến chõng ngủ đúng của nó. ”

Bài 3 trang 54 SBT Tin học tập 4: Hãy gạch ốp chân dưới các từ tương thích để sở hữu được những câu đúng dưới đây.

A) Rừng nhiệt đới gồm (ba/bốn) tầng, từng con vật sinh sống trong rừng chỉ ngủ tối tại 1 (vị trí/tầng) nhất định.

B) Để gửi các con vật kia về địa điểm ngủ đúng của chúng, em rất cần phải (nháy/kéo thả) loài chuột vào đúng tầng ngủ của loài vật kia.

C) khi Mặt Trời thay thế Mặt Trăng là ttách sáng, thời hạn chơi (vẫn còn/vẫn hết)

Đáp án:

A) Rừng nhiệt đới tất cả ba tầng, mỗi con vật sinh sống vào rừng chỉ ngủ tối ở 1 (vị trí/tầng) nhất định.

B) Để gửi những con vật trngơi nghỉ về địa chỉ ngủ đúng của chúng, em rất cần phải kéo thả chuột vào đúng tầng ngủ của loài vật đó.

C) Khi Mặt Trời sửa chữa thay thế Mặt Trăng là ttránh sáng, thời hạn đùa sẽ hết

Bài trước:
Bài 1: Học toán thù với ứng dụng Cùng học tân oán 4 (trang 45 SBT Tin học 4)Bài tiếp: Bài 3: Tập thể dục với trò đùa Golf (trang 55 SBT Tin học tập 4)

Giải SBT Tin học lớp 4

1. Khám phá vật dụng tính

Bài 1: Những gì em vẫn biết (trang 3 SBT Tin học 4)

2. Em tập vẽ

Bài 1: Những gì em đang biết trang (12 SBT Tin học 4)Bài 2: Vẽ hình chữ nhật, hình vuông vắn (trang 17 SBT Tin học 4)Bài 3: Sao chnghiền hình (trang 19 SBT Tin học 4)Bài 4: Vẽ hình e-lip, hình trụ (trang 22 SBT Tin học 4)Bài 5: Vẽ thoải mái bằng cọ vẽ, bút chì (trang 24 SBT Tin học 4)Bài 6: Thực hành tổng hòa hợp (trang 27 SBT Tin học 4)

3. Em tập gõ 10 ngón

Bài 1: Vì sao nên tập gõ 10 ngón? (trang 31 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Gõ tự dễ dàng (trang 37 SBT Tin học tập 4)Bài 3: Sử dụng phím Shift (trang 41 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Ôn luyện gõ (trang 42 SBT Tin học 4)

4. Học với chơi thuộc lắp thêm tính

Bài 1: Học toán cùng với phần mềm Cùng học toán thù 4 (trang 45 SBT Tin học 4)Bài 2: Khám phá rừng nhiệt đới gió mùa (trang 52 SBT Tin học 4)Bài 3: Tập thể dục thể thao với trò đùa Golf (trang 55 SBT Tin học tập 4)

5. Em tập soạn thảo

Bài 1: Những gì em vẫn biết (trang 59 SBT Tin học 4)Bài 2: Căn uống, lề (trang 64 SBT Tin học 4)Bài 3: Cỡ chữ với font chữ (trang 66 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Thay thay đổi cỡ chữ cùng font chữ (trang 69 SBT Tin học 4)Bài 5: Sao chép vnạp năng lượng bản ( trang 72 SBT Tin học 4)Bài 6: Trình bày chữ đậm, nghiêng ( trang 75 SBT Tin học tập 4)Bài 7: Thực hành tổng đúng theo (trang 79 SBT Tin học tập 4)

6. Thế giới hình ảnh của em

Bài 1: Cách đầu làm quen với Logo (trang 81 SBT Tin học tập 4)Bài 2: Thêm một vài lệnh của Logo (trang 86 SBT Tin học 4)Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp (trang 96 SBT Tin học 4)Bài 4: Ôn tập (trang 103 SBT Tin học tập 4)

7. Em học nhạc

Bài 1: Làm quen với Encore (trang 107 SBT Tin học 4)Bài 2: Em học tập nhạc cùng với Encore (trang 113 SBT Tin học 4)Bài 3: Em học nhạc với Encore (tiếp) (trang 116 SBT Tin học tập 4)Bài 4: Sinh hoạt bạn hữu cùng với Encore (trang 1đôi mươi SBT Tin học tập 4)